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Tecnologia em Jogos Digitais, novo curso oferecido pela PUC-Campinas

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O Brasil marcou presença pela primeira vez na pesquisa da Newzoo (empresa holandesa), realizada em 2011, voltada para o mercado jogos digitais, ficando na quarta posição de maior mercado global em número de jogadores, com 35 milhões de usuários de jogadores ativos. O mercado movimenta 2 bilhões de dólares e os brasileiros jogam cerca de 64 milhões de horas por dia.

De acordo com a coordenadora do curso na PUC-Campinas, Tatiana Dantas de Oliveira, o curso capacita o profissional para atuação no desenvolvimento de jogos digitais, mas também para diversas outras áreas como, animação, modelagem tridimensional, arte digital (pintura e desenho) e programação de computadores.

O mercado dos jogos eletrônicos, ou games, como são mais conhecidos, já ultrapassou em 20% o mercado milionário do cinema. O pensamento de transformar todos os tipos de tarefas e informação em jogos é uma teoria bastante estudada hoje em dia. As perspectivas futuras geradas pelos sistemas 3D têm impulsionado o mercado.


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