O game de tiro em primeira pessoa que já chega em seu terceiro título foi adiado. Bioshock Infinite tinha previsão de lançamento para o dia 16 de outubro de 2012 nos EUA, porém a produtora teve que causar uma grande mudança nesta data, passando o lançamento do game para 26 de fevereiro de 2013.
De acordo com o produtor do jogo, Ken Levine, o motivo do atraso foi para deixar o título “mais extraordinário”. Ele diz que o tempo a mais permitirá que a equipe tenha mais tempo para trabalhar no game. “Eu não vou mentir, ‘BioShock Infinite’ é um jogo muito grande e estamos criando coisas que ninguém jamais fez no gênero de tiro em primeira pessoa”.
Bioshock Infinite está sendo produzido para as plataformas PlayStation 3, Xbox 360 e PC.

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